Este é um projeto que fiz para a I.A. Produções, é a vinheta de abertura de seus filmes e curta-metragens, além do logo. Criei toda a parte visual.

Utilizei os programas 3DsMax, Vray, Premiere, After Effects e Photoshop.

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This is a project I did for I.A. Produções, it's the opnening animation for their movies and short movies, and the logo. I've created all the visual part of it.

I've used the softwares 3DsMax, Vray, Premiere, After Effects and Photoshop.




Este é um projeto pessoal que fiz para meu portfólio, baseado num concept de Pedro Perez. Utilizei as ferramentas Zbrush para modelagem, 3DsMax e Vray para textura, iluminação e render, e Photoshop para a composição da imagem final.
Espero que gostem!

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This is a personal project I made for my portfolio, based on the concept from Pedro Perez. I used Zbrush for sculpting, 3ds Max & Vray for rendering and Photoshop for the final image.
Hope you appreciate it!




Este curta foi produzido como trabalho de conclusão de curso da faculdade de Tecnologia da Produção Audiovisual da FIAM-FAAM/FMU. Nele, fui responsável pela produção e produção executiva, bem como pela vinheta de abertura e inserção de créditos.

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This short movie was produced as a graduation work for my university (Audiovisual Production Tecnology, FIAM FAAM/FMU). I was the producer and executive producer and I developed the opening vignette and ending credits as well.


Vinheta de abertura animada feita para a produtora fictícia Meow Produções, como parte do Trabalho de Conclusão de Curso da faculdade de Produção Audiovisual da FIAM FAAM.

Softwares utilizados:
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere

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Animated opening I've done for the fictional production company Meow Produções, as a part of the Final Paper of the Audiovisual Production college course.

Softwares I used:
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere


Curta em produção para conclusão do curso Voyage da escola Melies. Ainda não está finalizado, porém boa parte do processo pode ser observada no making off acima.

Programas utilizados:
- Autodesk Softimage
- ZBrush 4R4
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere
- Adobe After Effects

O processo de produção está mais detalhado no blog do curta.

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Short-film being produced as a work for conclusion of the course Voyage from Melies. It's not finished yet, but a great part of the process can be seen in the making off above.

Softwares used:
- Autodesk Softimage
- ZBrush 4R4
- Adobe Photoshop
- Adobe Premiere
- Adobe After Effects

The process is better detailed at the short's blog.



Este foi um pequeno comercial fictício que fiz como teste para entrar em uma agência. Toda a produção foi feita por mim a partir do tema (marketing esportivo), tirando a parte da locução que foi enviada pela empresa.

Os softwares utilizados foram:
- Autodesk Softimage
- ZBrush 4R4
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Photoshop

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This was a short fictional commercial I made as a test for joining an agency. All of the production was made by me as of the theme (Sports Marketing), except for the talking part that was delivered for me by the agency.

I used the following softwares:
- Autodesk Softimage
- ZBrush 4R4
- Adobe After Effects
- Adobe Premiere
- Adobe Photoshop



Modelos feitos na empresa MW2 Marketing Group para o cliente Nestlé e suas respectivas marcas. Cada um deles pertencia a uma ação diferente.

Fiz toda a modelagem, textura, iluminação e render de cada um deles.

Softwares utilizados:
- Autodesk Softimage
- Zbrush
- Autodesk 3DsMax / Vray

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These models were made in MW2 Marketing Group for the client Nestlé and its respective brands. Each one of them were part of a different action.

I did all of the modeling, texturing, ilumination and rendering.

Softwares I used:
- Autodesk Softimage
- Zbrush
- Autodesk 3DsMax / Vray

Projeto desenvolvido na empresa MW2 Marketing Group para o cliente Heinz. O conceito era produzir um pack para promocionar os três produtos de Heinz mais conhecidos com a ideia de relacioná-los ao momento do pic nic.

Nesta imagem, fiz apenas a aplicação da textura, iluminação e render do produto.

Os softwares utilizados foram VRay e 3DsMax.

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This was a project developed in MW2 Marketing Group for the client Heinz. The concept was to create a pack to promote the three most known Heinz products with the idea of relating them to the picnic moment.

In this image, I did only the texture application, ilumination and rendering of the product.

I used 3DsMax and Vray.


Projeto feito na empresa MW2 Marketing Group para o cliente Johnson's Baby. O conceito era criar um pacote para os produtos de recém-nascidos, para as mães receberem na saída da maternidade.

Modelagem, iluminação e render de cada um deles feitos por mim.

Softwares utilizados:
- Softimage
- 3dsMax / Vray

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This is a project made in MW2 Marketing Group for the client Johnson's Baby. The concept was to create a package for the newborn babies products, so the moms would receive them at the maternity leave.

Modeling, ilumination and render of each one of them made by me.

Softwares I used:
- Softimage
- 3DsMax / Vray


Projeto feito na MW2 Marketing Group para o cliente Kleenex. O conceito era criar um porta-lenços com visual bonito que fosse atrativo para uma gôndola de Beauty Care, além de um porta-lenços de bolso que a mulher pudesse pendurar no quebra-sol do carro, por exemplo.

Fiz a modelagem, iluminação e render de todos os produtos, exceto o segundo (Plastic).

Softwares utilizados:
- Softimage
- Zbrush
- 3dsMax / Vray

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Project made in MW2 Marketing Group for the client Kleenex. The concept was to create an wiper holder with a beautiful design and with some attractiveness for a Beauty Care shelf. Besides, we wanted to create a pocket wiper holder where the women could hang at the sun protector for car windows, for example.

I did the modeling, ilumination and rendering of all of the products, except for the second one (Plastic).

Softwares I used:
- Softimage
- Zbrush
- 3DsMax / Vray